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当程序制作者对老板充满怨念的时候,游戏彩蛋

如今,彩蛋彷佛已经成了游戏作品的标配之一,这种暗藏在细枝末节处等着玩家去发掘的小意见意义,总能给人带来意想不到的快乐。被举世玩家同等称颂的片子《头号玩家》,就将彩蛋玩到了极致,满意了玩家们探求彩蛋的喜欢。

游戏里的彩蛋多种多样,有些的是为了恶搞,有些只是开个小玩笑,然则有些却是那些曾经加班加点开拓游戏的法度榜样员们的怨念产物……

曾经就有玩家在《古墓丽影9》里发清楚明了一个怨念极大年夜的彩蛋:游戏中一个水桶的外面上印有一串翰墨,玩家将图片放大年夜颠末辨认今后,发明上面写的是「我们可以苏息一下了吧,让我们苏息一下吧,我建议我们苏息一下,我可以发起我们现在苏息下喝杯咖啡吗?我不能没有咖啡」。

这段踌躇碎碎念般的话语无疑是法度榜样员在加班加到崩溃后,将自己的怨念发泄到游戏中的产物,真是有点可爱又有点可怜!

《头号玩家》中提到的历史上第一个游戏彩蛋,着实也是开拓者由于对公司做法不满制作出来的。

沃伦·宾耐特是雅达利的游戏《冒险》的开拓者之一,当时公司回绝将开拓者的名字印在游戏包装盒上,于是沃伦想出了个天才般的法子——他在游戏里设计了个很难发明的暗藏关卡,触发后就会呈现一串「沃伦·宾耐特制作」(Created

By Warren Robinett)这几个大年夜字。这个彩蛋在发售很长一段光阴后才被人发明,而此事也成了沃伦人生中的光辉一笔。

《全境封锁2》里的彩蛋就有些特殊了,该作里有一套初始设置设备摆设的先容相称稀罕,比如有个防毒面具的先容是「防护面具居然能让这么多沙尘进来的吗?」,而手套的先容则是「纵然之后烘干了,它也可以不停维持湿润」。

原本这些先容都是开拓者Rasmus Kunstlicher写出来的,他曾经在瑞典当过军人,切身段验过那些军用设置设备摆设有多么不靠谱,在介入游戏制作时有感而发,就把这些吐槽加了进去。

你曾在游戏里发明过什么有趣的彩蛋呢?

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